CodeLan
Administrator
Dołączył: 03 Lis 2006
Posty: 171
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Z pod skrzydeł Google.pl
|
Wysłany: Nie 7:53, 17 Cze 2007 Temat postu: Okna komunikatów |
|
|
Okna komunikatów służą do wyświetlania informacji oraz pobierania danych od użytkownika. Delphi posiada sześć rodzajów komunikatów, ale zajmiemy się tylko najczęściej używanymi.
ShowMessage
Funkcja wyświetla proste okno. Jego tytuł zawiera nazwę naszego programu i przycisk 'OK'.
ShowMessage('To jest mój komunikat');
ShowMessagePos
Jest to funkcja podobna do ShowMessage. Posiada ona dwa dodatkowe parametry, które służą do określenia pozycji okna.
ShowMessagePos('To jest mój komunikat', 10, 10);
MessageBox
Jest to najlepsze okno komunikatów. Pozwala na zdefiniowanie rodzajów przycisków, przycików itp. Funkcja wywołująca ma taką postać:
Application.MessageBox('Tekst Okna', 'Tytuł Okna', Przyciski+Rysunek);
Mały przykładzik:
Application.MessageBox('To jest moje okienko', 'Informacja', MB_OK + MB_ICONInformation);
Poniżej przedstawiona jest lista dostępnych kombinacji przycisków:
MB_ABORTRETRYIGNORE - okno z przyciskami 'Przerwij', 'Ponów próbę', 'Zignoruj'.
MB_OK - okno z przyciskiem 'OK'.
MB_OKCANCEL - okno z przyciskami 'OK', 'Anuluj'.
MB_RETRYCANCEL - okno z przyciskami 'Ponów próbę', 'Anuluj'.
MB_YESNO - okno z przyciskami 'Tak', 'Nie'.
MB_YESNOCANCEL - okno z przyciskami 'Tak', 'Nie', 'Anuluj'.
Możemy także określić typ obrazka w oknie:
MB_ICONWarning - żółty trójkąt z wykrzyknikiem.
MB_ICONError - czerwone koło z iksem.
MB_ICONInformation - biały dymek z literą i.
MB_ICONQuestion - biały dymek ze znakiem zapytania.
Funkcja MessageBox zwraca wynik. To znaczy, że po kliknięciu na przycisku nasz program jest informowany, który z nich wybrał użytkownik. Mały przykładzik (potrzebny jest Button i Label):
W zdarzeniu OnClick Buttona:
case Application.MessageBox('Który klawisz wybierzesz?', 'Pytanie', MB_YESNO+MB_IconQuestion) of
IDYES : Label1.Caption:='Wybrałeś TAK';
IDNO : Label1.Caption:='Wybrałeś NIE';
end;
Wynikiem może być także liczba. Poniżej przedstawione są możliwe wyniki (w nawiasach podane są wyniki w postaci liczbowej):
IDOK (1) wybrano przycisk 'OK'.
IDCANCEL (2) wybrano przycisk 'Anuluj'.
IDABORT (3) wybrano przycisk 'Przerwij'.
IDRETRY (4) wybrano przycisk 'Ponów próbę'.
IDIGNORE (5) wybrano przycisk 'Zignoruj';
IDYES (6) wybrano przycisk 'Tak'.
IDNO (7) wybrano przycisk 'Nie'.
Post został pochwalony 0 razy
|
|